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绯染天空国际服

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标签: 绯染天空 国际服
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绯染天空国际服是一款不错的模拟游戏。深度在原有的回合制玩法上进一步拓宽了游戏的策略属性,游戏的整体玩法是回合制的策略游戏,游戏最近更新了第四章剧情,喜欢的玩家赶紧下载试试看吧。

绯染天空国际服游戏亮点

・充满特色的角色们由超过50位的日本豪华声优阵容以全语音点缀故事

・在高品质的地图中尽情奔跑,体验角色们可贵的每一天

・角色们之间的配合是指令式战斗的关键,操作简单但深奥

绯染天空国际服游戏亮点

Key Jun Maeda 寄托最后希望的少女的故事。

一个戏剧性的角色扮演游戏,在战场上奔跑,体验无可替代的日常生活,挑战危及生命的战斗!

“AIR”“CLANNAD”“小克星!》、《Angel Beats!》等《Angel Beats!》等大作,在优质场地奔跑,体验角色无可替代的日子。

角色之间的合作关键是简单的操作和深入的指挥战斗。

独特的角色. 共有50位华丽的声优色彩饱满的声音。

绯染天空国际服游戏玩法

剧情+战斗模式

玩家在游戏中扮演主角茅森月歌同其他角色展开对话,按日推进剧情,特殊时刻会触发战斗,战斗胜利后可继续进行剧情。游戏中可通过挑战副本获取道具,提升等级。

游戏的战斗采用回合制对战模式,目前仅有PVE副本,没有PVP功能。

战斗中最大上场人数为六人,分为前卫三人和后卫三人,后卫不能行动也不会受伤,前后卫角色在每回合开始前可随时任意互换。

基本战斗元素介绍:

HP:同大多数游戏类似,但需要注意敌我双方的HP条均不能恢复,我方队伍中只要有一个人HP归零,即宣告战斗失败。

DP:设定上如同护盾一般的存在,可以由治疗角色恢复。大多数情况下我方DP只要归零即不可恢复,不过少数治疗角色技能和道具可以复活DP条。敌人同样拥有DP条,且经过一定回合数后会自动恢复,即使DP条被破坏也可复活。敌人的DP条被破坏时会有一回合无法行动。

SP:技能点数,用来释放技能。每个角色每回合自动恢复2点,上限20点,超过上限后不会自动恢复,但可以通过OverDrive来继续叠加。

破坏度:在敌方DP被破坏后,HP条上显示的数值,会随着我方攻击而积攒。敌方破坏度越高,我方对其造成的伤害也越高。破坏度不会下降,但存在上限。

OverDrive:右上角的怒气条,随我方攻击而积攒,可以最高积攒为三阶段。释放时随阶段数不同,会为我方全员在1/2/3回合的时间内提升10%伤害,同时一次性恢复5/12/20点SP,在OverDrive发动的回合中敌方不能行动、己方也不会自动恢复SP。

绯染天空国际服绯染天空手游游戏角色风格

如同大多数角色养成游戏,每一位角色都有一种以上的风格(Style),且其数量会随着新卡池与活动的开放持续增加。当玩家得到某一角色的任一种风格(Style)时,便会获得该角色的使用权。

每一种风格(Style)皆有其稀有度(SS、S、A)与职业(Attacker、Breaker、Blaster…等),不同种类的风格(Style)除了带有不同技能与属性加乘,亦会影响该角色的等级上限。其中,稀有度为SS的风格(Style)带有两种技能,其中一种与稀有度S以下风格(Style)所带的技能一样,为该角色全风格(Style)皆能装备并使用,另一种则是仅限于使用该风格(Style)时才能装备的专属技能(现阶段部分可藉由新的养成机制解除限制)。

因此,角色的强化分为两种:强化角色本身的等级以提升其基础属性、强化风格(Style)的属性加乘,解锁附带的技能并提升其等级。

绯染天空国际服绯染天空手游游戏角色介绍

宙の探求、星の眩耀(异装版SS圣华,人称「星圣华」)

全游戏最强Buffer之一,拥有集技能伤害UP、爆击机率UP、爆击伤害UP、护甲(DP)恢复于单一专属技能。在星圣华的加持下,就连S风格(Style)的技能也可以打出SS风格(Style)专属技能等级的伤害,让玩家在输出层面得以向上提升一个稀有度。现阶段无取代人选。

单论提升幅度,星圣华专属技能的帐面效益略逊于李映夏,但爆击为属性面板带来的加成对于2突(130等)以下的SS风格角色来说十分显著。在火力到达最大值的80%之前,星圣华仍是较优的选择。

我、勇ならざるは将なきに同じ(李映夏,人称「云云」)

全游戏最强Buffer之一,一周年开幕前的刺客,拥有全游戏唯一能施放在他人身上的连击buff。在爆击机率提升可透过其他管道(例如:爆击技能宝珠)取得的前提下,云云专属技能的连击buff(50%)在提升幅度上高于星圣华的爆伤提升(起始150%爆伤提升30%,实质为提升整体的20%)。

除了专属技能效果强力,技能等级上限为lv13这点亦为云云带来了效果上限比他人高一点优势。

星の海、たゆたうフォーチュンテラー(原装版星罗)

新手教学必SS单抽可获得SS之一,旧时代的最强Buffer。虽然在强化幅度上比不过新时代的王者,但持续整整3回合,涵盖整队的全体爆击机率UP仍使得星罗在前、中、后期仍是组队的必备人选(在没有星圣华与爆击宝珠的前提下)。现阶段仅能被部分取代。

此外,星罗在前期阶段因其固有技能效果为恢复护甲(DP)值而能充当Healer,对于新手而言算是多了一个功能。

ココロ・Inspire (原装版苍井)

全游戏唯一拥有无敌效果的Defender,拥有2次无敌效果的专属技能不仅在同类中属于低消耗且高覆盖率,还能大幅增加玩家在战术层面的选择性,可说是高难度关卡的首选要角。现阶段无取代人选。

相较于其他推荐人选,苍井的专属技能须在了解敌人的行动流程后才能发会最大效果,属于使用难度较高的风格(Style)。另外,苍井本身拥有一招SP消耗量较低的范围伤害型技能,在前期多少能凑合着用。

生者のホメオスタシス(原装版圣华)

新手教学必SS单抽可获得SS之一,全游戏最强Buffer的原装版,同时也是一位强力Buffer。由于本身拥有整个游戏提升幅度次高的技能伤害UP(仅输拥有三突被动,异装版专属技能),加上该技能SP消耗量较低且无专属技能的使用次数限制,使得圣华为周回小型战斗的最佳辅助人选。

此外,圣华的专属技能为兼具debuff的雷属性领域单体伤害型技能,使得圣华得以一人同时兼任Buffer与Debuffer两种职位,堆叠起来的技能威力亦不逊于Attacker/Breaker两主力输出职业,可说是全游戏中最万用的自我完结风格(Style)。现阶段仅能被异装版本部分取代。

魔法の国のエレメンタル(异装版国见,人称「魔法国见」)

全游戏唯二专属技能拥有全队恢复护甲值+buff二合一效果的Healer,与另一只同类型风格(Style)相比属于下限较高但上限较低。此外,国见拥有一招威力不差的单体伤害型技能,在小型战斗中偶尔也能兼职输出。现阶段取代性低。

Wild Rose (原装版美音,部分人称为「管家」)

全游戏唯二专属技能拥有全队恢复护甲值+buff二合一效果的Healer,与另一只同类型风格(Style)相比属于下限较低但上限较高。本身的充能buff虽然强化幅度较低,但有额外20%爆击机率,同时可大幅强化同队31F其他人SS风格(Style)的专属技能。现阶段取代性低。

次要人选与原因

相较于上述理想人选,以下几只虽然有其特色或出众之处,但因种种原因故不推荐,个别理由如下:

気合一闪エンジェルセイラー(原装版国见)

新手教学必SS单抽可获得SS之一,全游戏唯一能在护甲(DP)值归零毁损后重新生成护甲(DP)的Healer。由于其独特功能,国见能为新手提供十分庞大的容错空间,于前期的战斗中无往不利。然而,随着游戏进入中期,国见的缺点也开始不断被放大,包括:专属技能范围仅限于前卫,限制战术运用、关卡变长,小型战斗次数增加导致技能次数不敷使用、高难度关卡敌方伤害过高,护甲(DP)在重新生成后随即被再次破坏…等。

如果玩家本身对于前期游戏体验带有高度要求,且愿意于往后藉由课金获取上述首抽推荐人选(PU池200抽天井)的话,那国见仍不失为一个可行的选择。

ごちゃまぜ忍法大乱闘(原装版阿黛尔海德,人称「忍者」、「A酱」)

现阶段非特化队伍中输出最高,火力被誉为作弊等级的Blaster。相较于其他本身性能便十分优秀的SS风格(Style),阿酱的SS风格(Style)可说是平淡无奇,甚至有些贫弱。不过,由于其S风格(Style)拥有全游戏最强等级的自身buff技能,强度直接下克上大翻身,开挂程度堪比龙傲天轻小说中的主角。

未推荐的原因很单纯:阿酱的S风格(Style)为透过剧情活动免费取得,现阶段已经十分强大,与其进一步强化队伍中的一员,不如回头强化整体队伍。

碧いカーヴァンクル(原装版艾琳)

AKA训练场王者、方便的女人,最适合在短回合战斗中挤出伤害的Breaker。与A酱相同,艾琳同样也拥有全游戏最强等级的自身buff技能,搭配其专属技能可预支法力值(SP)的特性,使她可在第二回合便能造成海量的范围伤害。

不过,专属技能存在使用次数上的限制,加上本身并没有其他实用的伤害型技能,导致艾琳在存在多场小型战斗的关卡中十分受限。

Awakening Iris (原装版白河)

绯染天空中人气数一数二的Attacker,本身拥有的技能与专属技能皆实用且强力,若同时持有S风格(Style)时还为可兼职Buffer。

相较于其他Buffer的buff技能,其S风格(Style)的技能法力值(SP)消耗量较高,加上专属技能的法力值(SP)消耗量也较同类型专属技能高,十分容易陷入法力值(SP)极度短缺的情况。

一夜の梦(异装版惠,人称「马尾惠」)

现阶段在同时持有S风格(Style)下,游戏中唯一同时拥有防御down与脆弱两种通用debuff,且皆为法力值(SP)消耗量较低技能的Debuffer。

相对于Buffer,Debuffer在战斗中的重要性并没有那么高,加上使用门槛较Buffer高的关系,纵使马尾惠惠在同职业中的强度得以比肩圣华、云云、星罗…等Buffer,依然无法成为理想的首抽人选。

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