杀戮魅影并且游戏迎来了它的6周年,建立自己的队伍,巧妙排兵布阵对抗敌人,乐趣无穷,感兴趣的快来下载杀戮魅影吧。
看来一堆朋友不知此游戏学谁。
杀戮魅影各方面系统都是学圣火降魔录(火炎纹章)系列。
30年以上的老玩家就知道我在说甚么。
但仅有游戏刚出的初期很像(或者说一模一样),到后期角色能力越来越夸张,直到现在已经完全走出自己的风格了;至少圣火系列可不能无脑碾压。
顺带一提,此公司另一个游戏タガタメ的初期(同样是后期变调)也很明显是学皇家骑士团,不是FFT(俗称太空战士战略版)喔,FFT是吞了皇家骑士团的公司才有的,不要搞错囉。
总之这公司很爱学人,连已经收掉的游戏シノビナ也看得到好多游戏的影子,但不得不说他们还真得的学得很成功。
战士分别是用剑,枪,斧的职业,而所有职业都可以使用盾牌这个武器
攻击型武器和盾牌只能选其一
基本上,剑克斧,斧克枪,枪克剑,属性占优时攻击力增加。
近战职业无法秒杀敌人的话会被反击,所以血量低时要小心
法师和弓箭手虽然没有属性相克的关系,但是法弓必须隔一个格子打人。
法师的普通攻击可以连续伤害两个一起站在同一直线的敌军。
地图上有发光点的话记得派个我军单位走上去拿东西,站在回复点上每回合回复一定hp。
只有少数稀有卡片才可以使用技能。
每张姬吃掉同样卡片一张可以突破,最多突破四次,所以最高的等级最多可达80级?(我暂时未看见五星以上的卡片)
有骑乘的角色跑的快点,而骑飞马的角色更可以无视地形
角色每一场战斗后都会增加武器使用经验和角色经验,而同时出场的角色之间会增加亲密度
如果持有武器在战斗中退场的话会导致武器损坏必须维修后才可使用。
枪手射程比弓手远一格,而法师可以零距离战斗
和亲密度等级高的己方站一起会提升命回
当然,根据火纹的系统,只有武器熟练度高了才可使用高级武器,而武器的熟练度是根据武器的·使用次数决定的。
开局新手无限池最高为45c,但其中可以转职60c,姬型推荐列表以外的一律选匠,遇事不决无脑匠
有转职或者即将转职的角色不推荐使用凸,节约型练卡原则是5只以上有匠再练、5只以上有匠就练
新手池,目标匠。40券目标高c角色,但不要急于用凸
抽取其他卡池,推荐成型快且对淘汰值和Overkill要求不高的卡
去常设活动【七姬到来】刷免费角色并用之通剧情升级等,开始长期咸鱼之路
1,战术角色扮演游戏,结合了策略和戏剧的引入,玩家在战斗中的每一个动作都会影响战斗的形势,开启战争的潮流。
2,在战斗方面,当玩家在敌人周围移动角色时,就会触发3D渲染的战斗动画,超级多的玩法系统供玩家自由选择。
3,合理利用每一张牌的特点,才能打出所有牌的强大实力,人物刻画细腻,怪兽凶猛,给玩家带来不同的视觉体验感。
1,精彩的游戏故事,简单的操作,让玩家轻松体验最佳过程,游戏中的地图非常大,玩家可以自由探索,找到各种不同的乐趣。
2,感人的故事,遇见以传说中的武器为名字的谜机女孩,探索失落的记忆,一起成长的感人故事,单人翻转战局的战略性X剧情性。
3,专属情节,共有150多个不同的故事,少女的爱情,通过亲密度可以参与每一个少女的情节,从而增强感情,与少女们密切接触。
游戏的目的是探索玩家冒险的巨大的地图,各种战斗挑战模式获得足够的乐趣,除了游戏专业配音演员配音,这个过程更身临其境,这样玩家可以很容易地进入角色,把自己的经验丰富的故事。