韵律源点国际服是款有着二次元画风的音乐节奏游戏。天地键加蛇元素的反人类设计增加了不少难度,每个乐曲都有着不同的难度可以进行挑战,获得更多的成就,赶快下载Arcaea音游官方版体验吧。
曲目一:Infinite Strife,
挑战1:风暴降临
使用搭档对立(Tempest)游玩任意曲目通关。
挑战2:当下,正是终焉
通关Defection(疑似无须结算直接退出也可)。
挑战3:战斗,再次开始
使用任意搭档游玩任意曲目后,在结算界面重试并进行第二次游玩至结算。
曲目二:World Ender
挑战1:时初之间的歌曲
在设备本地时间每分钟的00~04秒(不含04秒)内开始歌曲,通关并结算。
挑战2:完美地,或是空洞地
使用任意搭档游玩任意曲目,结算曲目时达PM或者得分为0。
挑战3:创造奇迹,冲破世界
五种方式任选其一:
使用搭档光(Fracture)通关曲目Fracture Ray
使用搭档光(Fracture)通关曲目Arcahv
使用搭档对立(Tempest)通关Tempestissimo
使用搭档对立(Grievous Lady)通关曲目Grievous Lady
使用搭档对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)通关曲目Grievous Lady
(注意:触发异象无效)
曲目三:Pentiment
挑战1:在寂若死灰中屈服
使用任意搭档游玩Infinite Strife,,期间漏掉谱面中的两个特殊天键疑似
使用困难技能角色只漏一个并立即TL也能满足条件
挑战2:在飘忽不定中屈服
使用任意搭档进行全曲随机游玩,通关并结算。
挑战3:在功亏一篑中屈服
游玩任意曲目,最后的几个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩(不需要打完所有Note,不能进入结算界面)。
曲目四:Arcana Eden
挑战1:玻璃相聚,却无法成对
在显示的残片四位数都是奇数的情况下游玩任意曲目(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。
挑战2:局势愈发紧张
连续游玩三首曲目,三首曲目处于同一难度(这里的难度指pst/prs/ftr/byd),且难度等级按顺序依次上升(这里的难度指1~12的等级)。
挑战3:下定决心,不会失去任何东西
游玩任意曲目并达成FR或PM。
曲目五:Testify
挑战1:回忆旅途的过往
按顺序分别通关v1.x(v1.0~v1.9)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.0的乐曲各一首。游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
挑战2:牵着她的手
收藏已拥有的全部非联动对立,使用搭档光&对立(Reunion)
或者任意一个非联动对立游玩任意封面上只有对立的主线曲目。
挑战3:注视一切的终结
在解锁页面停留4分钟。停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面。 期间可以临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停。
挑战4:超越你的极限
游玩任意曲目单曲潜力值大于个人潜力值
最终挑战
完成以上所有挑战后,轮流进行“使用光或者其分支游玩光芒侧曲目”和“使用对立或者其分支(或者光 & 对立(Reunion))游玩纷争侧曲目”缩减页面下方的血条。
Silent Answer
在完成Axiom of the End的全部挑战后(即解锁Testify后),使用光(Fatail)游玩任意光侧曲目即可解锁曲包 Silent Answer及曲目 Loveless Dress通关 Loveless Dress以解锁 Last
初次游玩 Last 会进入一次特殊游玩,暂停键隐藏且不会因困难血条见底而强制结束游戏。在该游玩的末尾,会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情可以通过锁定技能的光(Fatalis)重复触发剧情选项,此时若未击打任何音符,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”,若击打了音符,则仅会出现“拒绝命运的安排”
选择“拒绝命运的安排”进入剧情后游戏自动重启时,将获得搭档光 & 对立(Reunion),解锁 Last Beyond难度 Last | Moment 部分,且所有“对立”搭档恢复选择
“接受Arcaea的一切”进入剧情后游戏自动重启时,将解锁 Last Beyond难度 Last | Eternity 部分(游玩此部分前需要使用搭档光 & 对立(Reunion)切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”后显示),并解锁曲目 Callima Karma
诸位在玩arcaea的时候 估计大家适应的下落速度都不一样吧 “我2.5” “我3速” 这样说的人也很多。然而实际上这是错误的。
作为一款类sdvx游戏 同样使用了“实际下落速度”这一概念,简单的说
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】 也就是说,如果我们固定一个速度玩游戏,那么实际上你每首歌点下落速度都不一样,这样的话又如何能准确找准大pure区间呢?所以我们应该固定自己的实际下落速度
方法也很简单,比如楼主本人是偏高速的玩家,那么我们先随便选一首bpm适当曲子(不要选那首bpm100的) ,调到一个感觉舒服的速度以后,用该速度乘以bpm算出实际下落速度并记住。 楼主是180*3.6=648 然后玩一个150bpm的曲子的时候 我会调整到648/1.5~=4.2面板速。
每一关都是不太一样的,也会有很大的区别存在,玩家可以尽情体验。
多种不同风格的少女角色等着你去收集哟,你可以把她们作为你的宠物;
各种不同的探险世界等着你去冒险,各个不同的地图场景是可以去探索;
你可以用不同的方式去冒险,去不同的地图世界中去冒险,获得更强装备。
音乐上大多也选用了较为激情的曲目,arcaea都有优美旋律的碎片的过去,打电话给女孩;
但每个选择只能由一个或其他有经验的。包含90多首歌曲,奖励更多,滑动你的手指;
随着时间的推移,女孩们开始注意到不一致,选择arcaea和发展对世界冲突的观点;
阿卡亚有美丽的旋律片段,呼唤女孩的过去。发展了一种世界冲突的观点,就像以前一样。
刺激无限的音乐节奏,玩起来更激情
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