逃出疯人院是一款经典的像素风格的roguelike的街机手游玩家将会遇见很多不可思议的事件和生物,英雄迟暮在老人院养老,但末日的污染已经蔓延到这里,所以需要马不停蹄的前往击败敌人。
英雄有更强的使命感,即使已经垂垂老矣,面对危机也会亮出他们的肌肉。
游戏角色全靠金币购买,顺利闯关领取大量金币,把老人院的宝藏带走。
角色拥有多个战斗技能,除了肌肉感十足的战斗,还有远攻输出技能。
一款冒险对战的游戏,玩家进入游戏控制老爷爷不断的战斗,前往关卡击败出现的僵尸,即可保护整个老人院的安全。除此之外游戏包含超多不同的僵尸可以通过击杀的方式获得能量,一旦能量消失,游戏将会结束。能量可以通过击杀僵尸的方式获得,所以需要马不停蹄的前往击败敌人!
Heroes never retired!英雄无迟暮,即使老去,肌肉爷爷披上披风也能再次拯救世界。
逃出老人院是一款多角色像素风roguelike过关游戏,面对被病毒感染的老人院,原本颐养天年的英雄们将再次过关斩将,逃出老人院!污染中,角色在每个关卡能停留的时间有限,击杀怪物或打开宝箱能赢得更多时间。
设有角色升级购买系统,闯关过程中拾取到的金币,可在选角房间购买或升级角色,每次升级,角色都将获得新的技能。
逃出老人院在这个游戏中玩家将使用肌肉强壮的老爷爷逃出去。
这个游戏的内容也是非常丰富的,游戏里玩家将开始一段刺激的冒险之旅。
战斗的打击感也是很棒的,作为一个像素的游戏,还是非常的不错的。
本身是相对宽裕的。关卡是Roguelike的机制,死亡需要从头开始,同时关卡顺序是随机的。
作为毕业设计来说已经非常棒了,感觉跟市面上很多独立游戏不相上下
目前的问题主要还是内容的缺失以及如何避免重复刷图的枯燥感。
1,游戏玩法应该算是街机Roguelike,操作只有上下左右四个按键,控制角色在格子中移动。
2,躲避机关、消灭挂物、收集金币。每一关都有限时,目前的感觉来看这个时间限制还是比较合理的。
3,基本上不会太紧张,因为时间不够而失败,也不会让你悠哉的干耗,简单说就是达到了施加紧张感的作用。