GFXBench作为非常专业的手机图形测试软件。软件在评价设备的图形处理能力方面享有很高的声誉。不仅涵盖基本的图形性能测试,还能深入分析设备在不同场景下的表现,帮助用户全面了解设备性能。支持将测试结果与其它设备进行对比,帮助用户更好地理解自己设备的优势和不足之处。
• 使用 Vulkan 和 OpenGL 的跨 API 基准测试
Aztec Ruins:我们的第一个基准测试,使用可用于 Vulkan 和 OpenGL ES 3.2 的类似游戏内容的设备。
• 阿兹特克废墟渲染功能
- 动态全局照明
- 基于计算着色器的 HDR 色调映射、光晕和运动模糊
- 基于子通道的延迟渲染:几何和光照通道利用本地内存缓存。
- 动态光照和实时阴影
- 用于景深效果的实时 SSAO
• 自动检测您设备的功能并为您的设备选择最合适的测试集以提供准确的信息。因此,可用测试列表可能因设备而异。
• Car Chase for OpenGL ES 3.1 和 Android 扩展包测试
• 用于 OpenGL ES 3.0 的曼哈顿 3.0 和用于 OpenGL ES 3.1 测试的曼哈顿 3.1
• 电池和稳定性测试:通过在运行类似游戏的持续动画时记录每秒帧数 (FPS) 和预期电池运行情况来衡量设备的电池寿命和性能稳定性
• 渲染质量测试:测量设备在高端游戏场景中提供的视觉保真度
• 多语言、易于使用的用户界面:通过下载完整的 GFXBench 数据库、广泛的系统信息,在应用程序内进行设备比较
• 屏幕上和屏幕外测试运行模式
• 包括所有以前针对仅具有 ES2.0 功能的设备的低级测试。
从本站下载GFXBench 最新版客户端,安装后直接打开即可
运行GFXBench时手机必须处于联网状态,并需要下载83MB左右的数据包。
更新完毕,即可进入GFXBench界面,如下图所示
点击测试选择,可以根据自己的需求选择不同的素材进行测试
运行完毕后,我们可以通过比较,获取全世界排名,这样你可以清楚的看到自己手机性能的档次
设备相关信息一目了然
登陆账号,可获得更多支持
非常全面的图形性能评估功能,可以兼容各类系统。
应用程序会进行详细的操作介绍,让用户感觉简单易用。
长期的图形性能在测量过程进行了解,查看数据展示。
测量结果选择图表展示,查看的时候会更清晰。
系统覆盖所有测量功能,权威全面方便操作。
访问结果会有历史数据信息的管理区域,用户可以查看。
电池运行时间的耗能稳定性,所有的功能都可以跟着图文介绍的操作功能使用,不用查看专业术语。